Menu
狂人解放治疗
  • HOME
  • LIFE
  • GAME
  • List
  • ABOUT
狂人解放治疗

《极限脱出:善人シボウデス》小感

Posted on 2020-09-162022-02-05 by Bephbin

半个月前通关了999,意犹未尽,趁热打铁通了善人死亡。

存档系统:2代的flowchart设计得比一代强很多,至少不需要玩家去玩重复的密室,剧情锁也一目了然。然而分支是真的多,剧情结构是真的庞大(倒不算复杂),剧情锁也好多。如果不按照一定顺序打的话,你就发现基本上打几下就把你锁住,强制你跳到别的线打。这样时间久了我根本不记得这条线之前讲了什么了......不过这种剧情锁的设计跟剧本核心也是相契合的:主角(玩家)确实需要不断跳到其它分支上获取信息,造成的记忆混乱不正是SHIFT会出现的问题呀~

密室:不得不说2代的密室有点难...倒也不是思维上多难,是需要花的时间变多了。我全通花了大概40小时,还是在攻略的帮助下。但我觉得此作的解谜部分结构设计得很满足我这种强迫症,所有密室都是统一的找零件+组合零件+解决mini game+获得保险箱密码,不至于像一代一样我一头雾水无从下手全靠不断跟同伴说话获得提示。缺点是这作的3D真的好劣质,我在密室里旋转晕得不行。有些迷你游戏的操作也比较反人类,根本没考虑PS4手柄玩家。

角色:3D模型粗制滥造,全靠剧情支撑我玩下去。不过看久了突然就变得习惯了,甚至觉得有些动作还挺鲜明反应人物个性。我个人比较喜欢luna这个角色,全剧唯一的感情牌就打在她的结局里了。但整体来说此作角色还是有工具人之嫌,说到底还是感觉此作重心基本都放在卖弄脑洞上了,对于人物塑造太单薄,都是最后结局长篇大论补全,感情线几乎没有的。之前曾非常期待phi与sigma之间会不会很有故事,结果并没有!至少是从善人这作来看是没有的。Dio这人也算塑造成功了吧,毕竟打过的都很讨厌他(靠);K和luna,所有角色的良心,跟他们一起行动很有安心感;alice,人物很有故事,但是在不同线路中她的性格差别似乎有点大,导致角色有点模糊;四叶,跟999一样工具人的存在;小男孩,居然还是钉宫,存在感也很低;天明寺,你的青梅竹马跟sigma在月球搞研究而你却在地球上捡垃圾,好惨啊(...),在他最后说akane已经不是他认识的那个akane时,我觉得天明寺在通篇的表现也不是我认识的那个junpin;phi,迷点最多的角色,我最期待感觉最“有故事”的角色,结果最没有什么故事。我猜可能放到第三作里面写了吧;主角sigma的个性也不算突出,至少没有像junpin或者伊达键一样给我留下深刻印象,没办法,为了防止剧透就只能不出现他的脸和声音。 总之整体来说角色塑造平平,声优虽然也都是大牌但是整体表现也中规中矩吧。

剧情:不断跳跃世界线的设定导致信息量真的很大很错综复杂,包袱从头抛到尾,最后却没有完全说完,结尾留坑导致我此作打得没有999那么爽。999有个核心trick是形态形成场,而善人好像没有特别核心的理论。一开始打出来那个关西腔机器人讲chinese room时我还用999的思维猜测此作的核心理论是图灵测试之类的,没想到最后抖出来病毒泄漏人类濒临灭绝、月球、冷冻、时间跳跃等概念时一下子就索然无味。救世类剧本这种庞大的世界观可能有人会喜欢,但是我还是更喜欢一个核心的小trick就能写圆满一个温馨美好的故事这种。所以整个剧本我并没有觉得很牛逼,感情牌都没有打就落地结束了实在有点遗憾。

但是有几个小trick是我非常喜欢的:基于囚徒困境设计的AB-room尽显人性百态,没这个东西的话角色可能更不鲜明了,同时这个东西也让flowchart更加清晰;radical-6与月球重力,这个设计的呼应还是非常可以的;不同分支的记忆继承,这个在很多“神作”中都有,但都只是“我”拥有其他分支的记忆而已。而在此作中拥有该能力的人不止我一个。phi结局的前一个AB-room分支时我选了背叛,进入背叛支线时她很冷地说机会失去无可挽救,我心虚地跳回去重新选了协力,结果她却背叛了我,依旧很冷的态度指责我“上一次”背叛了她,我当时汗毛都竖起来了!此时真的强烈感受到,她与“我”,都是脱离这个局之外的第四次元的存在。

其它:此作的杂学知识/伪科学好像没有前作那样丰富,还是有点失望的,或者也有可能此作出现的杂学都比较偏常识(薛定谔?中文房间?反物质?人工智能?还有什么...);开门关门小地图展示的动画太花时间了还不能跳过,我感觉一半时间都浪费在看开关门上;死亡结局太多了好像又没有很重要,还好没有相关奖杯不然收起来真的累;bgm氛围一般。

鉴于第三作风评好像不太好我也不打算尝试了。相较善人,999更对我的口味。

 

(后来我也仔细思考过,我喜欢的“神作”会是怎样的类型?大概我作为女性还是更感性一些,我理想的剧本不应该只是在思维诡计上下功夫,对于角色关系、感情塑造也要有一定描写。例如混沌之子,先不说它的缺点(角色支线还是没有什么料),只说te线在解开了整个谜团后又骗了一把眼泪,角色鲜活了不少;除此之外,我对于“救世”类剧本也不太有兴趣,更喜欢可以围绕着一个核心的trick去展开写身边的事,或者拯救亲近的人,比如999和梦境档案。)

  • Chunsoft
  • Spike
  • 打越钢太郎
  • 1 thought on “《极限脱出:善人シボウデス》小感”

    1. lulu说道:
      2022-12-12 01:16

      个人建议可以尝试视频一下最后一作,虽然确实3作不行(点头
      但是3作确实做到有始有终,也填坑了,个人认为这点还是可以

      回复

    发表评论 取消回复

    邮箱地址不会被公开。

    click to change

    搜索

    关于我

    一般路过乐子人。

    游戏玩得比较杂,嘴比较毒。

    欢迎留言评论!昵称和邮箱随便瞎填就可以~

     

    若批评不自由,则赞美无意义。

    标签

    AQUAPLUS Chunsoft D3 Publisher ever17 kemco minetaka otomate Primula PROTOTYPE RED Spike いわた志信 さとい すめらぎ 琥珀 オトメイト オランピアソワレ カズキヨネ スオウ ナガオカ ユウヤ レンドフルール 中山智美 丸户史明 伊東愛 信长之野望 光荣库特摩 千草 吉村りりか 四季咲組 岛れいこ 影由 悌太 打越钢太郎 文化放送エクステンド 水野十子 清水月子 片桐由摩 百花百狼 立松文悦 紫真依 薄葉カゲロー 藤文 藤澤経清 遙かなる時空の中で3 雪澤りく

    近期文章

    • 进度汇报
    • 《Ghost Trick》完食小感
    • 【合集】最近玩的几个游戏:魔夜、月姬、fate/extella、十三支、三国志、
    • 《SympathyKiss》:当作乙女抓会玩得更开心
    • 《薄樱鬼·天云之抄》游戏记录
    • 七年等了个寂寞——《匿名代码》吐槽(有剧透)
    • 《秽翼的尤斯蒂亚》完食感想
    • 通知(?
    • 《春逝百年抄》简评(含剧透)
    • 通知
    • 《灰鹰幻境》REPO:破灭背后的柔情恋歌
    • 《双人成行》通关repo
    • 《ROOM NO.9》,我不理解
    • 欢迎收看《走近科学》之《人狼村之谜》
    • 《終遠のヴィルシュ》:文科生玩得心累,理科生玩得崩溃
    • 《緋色の欠片 ~おもいいろの記憶~》没打完的感想
    • 严重怀疑自己是不是脱宅了
    • bustafellows repo
    • 《幻奏咖啡厅》简单 repo
    • 某“天花板”作品fd的打了一半的感想
    • 最近的游戏碎碎念合集
    • 《ビルシャナ戦姫 ~源平飛花夢想~》简单repo
    • 《キューピット・パラサイト》 简单吐槽
    • 《极限脱出:善人シボウデス》小感
    • 《薄桜鬼 真改 銀星ノ抄》完食感想~
    • 《极限脱出:9小时9个人9之门》通关感想
    • 《軍靴をはいた猫》通关感想
    • 《WHITE ALBUM2: CC》:幸福的开始,幸福的结束
    • 《遥远时空7》:第一次接触遥系列的体验
    • 《DAIROKU:AYAKASHIMORI》第六妖守吐槽:剧情向玩家快逃
    • 《CLOCK ZERO》食用感想
    • 《百花百狼》感想:尽管部分剧情反智但我还是挺喜欢的
    • 《レンドフルール》 ギスラン 攻略感想
    • 《オランピアソワレ》奥林匹亚晚宴 感想
    • 《AI:梦境档案》通关记录和评价
    • 《CharadeManiacs》记录+感想
    • 《ニル・アドミラリの天秤》吐槽
    • 《十三机兵防卫圈》无剧透repo
    • 《火焰纹章 风花雪月》一周目随手记
    • 《虔诚之花的晚钟》完食记录
    • 请查收您的礼物盒——《Chaos;Child》通关感想
    • 《薄樱鬼 真改 月影之抄》速通
    • 《明治东京恋伽 Full Moon》记录+感想
    • Roselia Wasser 简短repo
    • 对不起,我完全不能理解《沙耶之歌》
    • 《DIABOLIK LOVERS chaos lineage》感想
    • 《Collar x Malice》本篇+fd 食用感想
    • 《WHITE ALBUM2: IC》:遥不可及的真爱与唾手可得的次爱
    • 《Variable Barricade》速通记录
    • 《Code:Realize》三部曲通关感想
    • 《薄樱鬼 真改 风华传》一点通关感想与吐槽
    • 《Steins;Gate 0》各线体验
    • Fate/stay night HF - I.presage flower
    • 太鼓达人NS试玩

    近期评论

    • Bephbin发表在《【合集】最近玩的几个游戏:魔夜、月姬、fate/extella、十三支、三国志、》
    • 西瓜波波冰发表在《【合集】最近玩的几个游戏:魔夜、月姬、fate/extella、十三支、三国志、》
    • Bephbin发表在《《薄桜鬼 真改 銀星ノ抄》完食感想~》
    • 匣子发表在《《薄桜鬼 真改 銀星ノ抄》完食感想~》
    • 西瓜波波冰发表在《ABOUT ME》
    • Bep发表在《ABOUT ME》
    • 西瓜波波冰发表在《ABOUT ME》
    • lulu发表在《某“天花板”作品fd的打了一半的感想》
    ©2023 狂人解放治疗 | WordPress Theme by Superb Themes