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《极限脱出:善人シボウデス》小感

半个月前通关了999,意犹未尽,趁热打铁通了善人死亡。

存档系统:2代的flowchart设计得比一代强很多,至少不需要玩家去玩重复的密室,剧情锁也一目了然。然而分支是真的多,剧情结构是真的庞大(倒不算复杂),剧情锁也好多。如果不按照一定顺序打的话,你就发现基本上打几下就把你锁住,强制你跳到别[......]

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《薄桜鬼 真改 銀星ノ抄》完食感想~

发售一个月了~内容量依旧和月影一样少(20h打完),游戏系统也依旧是配合小地图的零散的本篇补完物语。共通2个物语+每个人8个小物语,构成了银星的全部内容。但是银星给我的感觉和月影完全不一样。月影还是挺甜的日常小物语,但银星真的是糖渣混玻璃渣......

共通部分的2个物语是发生在京都的小故事,[......]

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《极限脱出:9小时9个人9之门》通关感想

终于拜“读”了神作之一,记录一下感受。

年初的时候打了梦境档案。第一次接触打越老师的作品,当时还是挺震撼的,主要是他的思路太对我的胃口了!我个人很喜欢这种能把一点小诡计展开写丰富的手法,而对烂梗大杂糅式AVG就不太感冒(没有说13sar不好的意思)。于是趁打折在steam上入了极限脱出三部合集[......]

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《軍靴をはいた猫》通关感想

三天快速打完了军靴猫,全通需要25-30h。

发生在猫族的故事,大家都是猫,猫耳控的天堂。然后出来个人类,所以感觉很有故事的样子。整体来说中规中矩比较平淡以至于我差点没打下去,没什么感人的点也没有拍大腿的点。冲着藤文来的可以歇歇了,是多人合作剧本。共通线比较长并且偏日常,想进个人线还要重复跑共[......]

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《WHITE ALBUM2: CC》:幸福的开始,幸福的结束

最近太忙了,一直没有打游戏...前两天闲下来之后把wa2的cc通了一遍。

上一次打cc已经是一年半之前的事了,这次反而有不同的体验。不得不说,人就应该在不同的阶段都要打一遍wa2,每次都有不同的感受。

我的顺序:小春->千晶ne->ic第三周目->千晶te->麻理[......]

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《遥远时空7》:第一次接触遥系列的体验

算不上什么感想吧,因为真的没什么感想。就随便水几句。

遥7是我第一次接触这个系列,中文版跟日版同步发售,微博上的宣传也做得很足各种转发抽奖,就很有排面,于是我也订了一份(吐槽一下我找代理买的400多,结果发现拼多多上才350...)。令我震惊的是初动卖了1w4,对比这两个月otomate家的乙[......]

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《DAIROKU:AYAKASHIMORI》第六妖守吐槽:剧情向玩家快逃

游戏时长:25h

游戏定位:日常向

我的攻略顺序:白月 恶露王 比良 湫 官配 大团圆

剧情喜爱顺序:比良>恶露王>其他

主要剧情就是女主入职了政府机关成为管理妖界的“妖守”,在妖界发生了一些日常向的剧情,进入个人线后会有一个稍微大一点的事件(基本都是对应的男主被[......]

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《CLOCK ZERO》食用感想

刚食用完毕,随便记录两句话。先说结论:强烈推荐!!!!!!!

cz是十年前的作品了,我是因为别人的安利+认识的几个口味相似的太太也都喜欢这部,才开始打的。打完之后表示真的很对我口味,不后悔打过它,也后悔没有早一点打,这40h的体验挺值得的。首先先避个雷吧:不适合对世界观和科幻要素过于较真的人。[......]

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《レンドフルール》 ギスラン 攻略感想

花之女王听到很多人都吐槽剧本很雷。但是之前打了vb我对志信的印象还蛮好的,再加上又是薄叶~还是打了一下。因为世界观实在是有点庞大(+无聊),打完共通后对剧情真的一点点兴趣都没有,几个角色其实也都没有太大兴趣,就只打了红毛ギスラン的线(以下简称忠犬)我就跑了,但其实对这条线印象还很不错,随便记两句吧。[......]

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