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某“天花板”作品fd的打了一半的感想

2020年年底打的这部竟让我如此痛苦。

不想提名字,毕竟骂“乙女天花板”会被出警。虽然这里也只是我的个人领地。

从本篇就看出来了,剧本娘讲故事的能力太差。我一直觉得它能火多半是因为角色塑造还算成功,但剧本结构真的太差了。fd,迫真粉丝向作品,非粉丝如我为什么要买呢。

花了20h打完[......]

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LIFE

最近的游戏碎碎念合集

这两个月有点忙,见缝插针打了一些游戏,懒得写长篇repo了就简单记录一下:

  • 信长之野望14pk:前十几个小时我觉得我一直都在查各种攻略,新手开荒真的一脸茫然......突然觉得率土之滨前期引导做得挺不错的。
  • ever17:后悔自己才玩这个!!不朽的神作!!!即便我已经见过了太多玩这[......]

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《ビルシャナ戦姫 ~源平飛花夢想~》简单repo

肝了10天终于打完了...全通60h,算是我今年打过的新作里体验较好的吧。

先列一下整体的感想。非剧情方面:

  1. 系统在skip时有一丢丢卡,但是不太影响体验,需要重复跑的地方不算多(不像丘比特,垃圾系统配上要重复跑的长共通,拳头硬了)
  2. CG很精细很美丽!而且我在打完后意外[......]

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《キューピット・パラサイト》 简单吐槽

有剧透!!!有大量辛口发言!!注意!!

 

全通50h,5个角色+1隐藏。共通也不算短,跟个人线差不多长。

攻略顺序:总裁->小绿弟弟->官配->raul->阿兰->隐藏

1.不建议带脑子玩,很多逻辑与现实严重不符。我打蛇香的时候就是,[......]

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《极限脱出:善人シボウデス》小感

半个月前通关了999,意犹未尽,趁热打铁通了善人死亡。

存档系统:2代的flowchart设计得比一代强很多,至少不需要玩家去玩重复的密室,剧情锁也一目了然。然而分支是真的多,剧情结构是真的庞大(倒不算复杂),剧情锁也好多。如果不按照一定顺序打的话,你就发现基本上打几下就把你锁住,强制你跳到别[......]

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《薄桜鬼 真改 銀星ノ抄》完食感想~

发售一个月了~内容量依旧和月影一样少(20h打完),游戏系统也依旧是配合小地图的零散的本篇补完物语。共通2个物语+每个人8个小物语,构成了银星的全部内容。但是银星给我的感觉和月影完全不一样。月影还是挺甜的日常小物语,但银星真的是糖渣混玻璃渣......

共通部分的2个物语是发生在京都的小故事,[......]

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《极限脱出:9小时9个人9之门》通关感想

终于拜“读”了神作之一,记录一下感受。

年初的时候打了梦境档案。第一次接触打越老师的作品,当时还是挺震撼的,主要是他的思路太对我的胃口了!我个人很喜欢这种能把一点小诡计展开写丰富的手法,而对烂梗大杂糅式AVG就不太感冒(没有说13sar不好的意思)。于是趁打折在steam上入了极限脱出三部合集[......]

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《軍靴をはいた猫》通关感想

三天快速打完了军靴猫,全通需要25-30h。

发生在猫族的故事,大家都是猫,猫耳控的天堂。然后出来个人类,所以感觉很有故事的样子。整体来说中规中矩比较平淡以至于我差点没打下去,没什么感人的点也没有拍大腿的点。冲着藤文来的可以歇歇了,是多人合作剧本。共通线比较长并且偏日常,想进个人线还要重复跑共[......]

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《WHITE ALBUM2: CC》:幸福的开始,幸福的结束

最近太忙了,一直没有打游戏...前两天闲下来之后把wa2的cc通了一遍。

上一次打cc已经是一年半之前的事了,这次反而有不同的体验。不得不说,人就应该在不同的阶段都要打一遍wa2,每次都有不同的感受。

我的顺序:小春->千晶ne->ic第三周目->千晶te->麻理[......]

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《遥远时空7》:第一次接触遥系列的体验

算不上什么感想吧,因为真的没什么感想。就随便水几句。

遥7是我第一次接触这个系列,中文版跟日版同步发售,微博上的宣传也做得很足各种转发抽奖,就很有排面,于是我也订了一份(吐槽一下我找代理买的400多,结果发现拼多多上才350...)。令我震惊的是初动卖了1w4,对比这两个月otomate家的乙[......]

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