2020年,1-3月在游戏公司搬砖,4月离职回家休息养了只猫,5-6月考驾照,7-8月在备考,9-10月整理谷子,11月搞面试体检什么的,12月画画。
■ 游戏公司996做策划的体验
先说说996的体验:非常不好!我觉得我的人生被偷走了半年!感觉年初那会都快抑郁了,那会每天早上醒来都恶毒地想我要是得了新冠就好了就不用上班了。而且有个前端太傻b了(我希望这位老哥有朝一日可以看到我骂他因为[......]
2020年年底打的这部竟让我如此痛苦。
不想提名字,毕竟骂“乙女天花板”会被出警。虽然这里也只是我的个人领地。
从本篇就看出来了,剧本娘讲故事的能力太差。我一直觉得它能火多半是因为角色塑造还算成功,但剧本结构真的太差了。fd,迫真粉丝向作品,非粉丝如我为什么要买呢。
花了20h打完了两条半,我真是心疼这浪费的20h。新增的sub反派们十分脸谱化,没有什么深度,基本都是工具人。我本[......]
这两个月有点忙,见缝插针打了一些游戏,懒得写长篇repo了就简单记录一下:
肝了10天终于打完了...全通60h,算是我今年打过的新作里体验较好的吧。
先列一下整体的感想。非剧情方面:
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有剧透!!!有大量辛口发言!!注意!!
全通50h,5个角色+1隐藏。共通也不算短,跟个人线差不多长。
攻略顺序:总裁->小绿弟弟->官配->raul->阿兰->隐藏
1.不建议带脑子玩,很多逻辑与现实严重不符。我打蛇香的时候就是,一开始带脑子玩觉得剧情很降智,扔了脑子后玩才觉得哈哈好爽【。
2.系统很垃圾,应该是是蛇香ns[......]
半个月前通关了999,意犹未尽,趁热打铁通了善人死亡。
存档系统:2代的flowchart设计得比一代强很多,至少不需要玩家去玩重复的密室,剧情锁也一目了然。然而分支是真的多,剧情结构是真的庞大(倒不算复杂),剧情锁也好多。如果不按照一定顺序打的话,你就发现基本上打几下就把你锁住,强制你跳到别的线打。这样时间久了我根本不记得这条线之前讲了什么了......不过这种剧情锁的设计跟剧本核心也是相[......]
发售一个月了~内容量依旧和月影一样少(20h打完),游戏系统也依旧是配合小地图的零散的本篇补完物语。共通2个物语+每个人8个小物语,构成了银星的全部内容。但是银星给我的感觉和月影完全不一样。月影还是挺甜的日常小物语,但银星真的是糖渣混玻璃渣......
共通部分的2个物语是发生在京都的小故事,一个是全员浴衣找龙马,一个是千鹤扮役者与其他人拍照。根据不同的选项会开启不同攻略角色的小物语,同时还[......]
终于拜“读”了神作之一,记录一下感受。
年初的时候打了梦境档案。第一次接触打越老师的作品,当时还是挺震撼的,主要是他的思路太对我的胃口了!我个人很喜欢这种能把一点小诡计展开写丰富的手法,而对烂梗大杂糅式AVG就不太感冒(没有说13sar不好的意思)。于是趁打折在steam上入了极限脱出三部合集,可是电脑一开就崩,无奈又去买了一份PS4的1+2合集。(话说日文版的极限脱出在国内真的挺难买到的,[......]
三天快速打完了军靴猫,全通需要25-30h。
发生在猫族的故事,大家都是猫,猫耳控的天堂。然后出来个人类,所以感觉很有故事的样子。整体来说中规中矩比较平淡以至于我差点没打下去,没什么感人的点也没有拍大腿的点。冲着藤文来的可以歇歇了,是多人合作剧本。共通线比较长并且偏日常,想进个人线还要重复跑共通....... 个人线也比较无聊说真的。CG我觉得都挺好看的,其它方面也都中规中矩吧。
个人[......]
最近太忙了,一直没有打游戏...前两天闲下来之后把wa2的cc通了一遍。
上一次打cc已经是一年半之前的事了,这次反而有不同的体验。不得不说,人就应该在不同的阶段都要打一遍wa2,每次都有不同的感受。
我的顺序:小春->千晶ne->ic第三周目->千晶te->麻理->ne->雪菜
先说一下小春这个角色吧。以前三女中我最喜欢的是小春,很大原因是我[......]